ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ НА РУССКОМ БИЛЬЯРДЕ
Удар по битку.
Удар по битку должен производиться передней частью наклейки кия в направлении его продольной оси, при этом, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола. Выполнение удара каким-либо иным способом штрафуется.
Розыгрыш начального удара.
Право на первый удар во встрече определяется в результате розыгрыша. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременно производят удары с руки из дома, направляя свои битки к заднему борту. Побеждает игрок, чей шар, отразившись от него, останавливается ближе к переднему. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если биток не коснулся заднего борта, зашел на половину соперника, упал в лузу или выскочил за борт. Если правила нарушили оба соперника или оба битка остановились на одинаковом расстоянии от борта, то розыгрыш повторяется. Победитель розыгрыша имеет право либо сам произвести начальный удар, либо уступить его сопернику. В последующих партиях соблюдается очередность. Перед последней решающей партией розыгрыш повторяется заново.
Расстановка шаров.
Перед началом игры пятнадцать прицельных шаров с помощью треугольника устанавливаются вплотную друг к другу в форме пирамиды с вершиной на задней отметке и основанием параллельно короткому борту.
Начальный удар.
При выполнении этого удара запрещается выносить корпус за продолжение внешней стороны длинного борта, а также располагать биток за линией дома. Биток считается введенным в игру после удара по нему наклейкой кия. При игре с руки шары, сыгранные в противоположные угловые, а также упавшие в результате этого удара в другие лузы, засчитываются. Удар с руки производится также и в других, оговоренных настоящими правилами случаях: (биток упал в лузу или выскочил за борт ("Русская пирамида", "Московская"), при этом наносить удар разрешается лишь по шарам, расположенным вне дома. Если все прицельные шары располагаются в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, которая в этом случае служит временным домом, ограниченным задней линией.
Сыгранные шары.
Шары считаются сыгранными (забитыми), если они в результате правильного удара падают в лузы. Шар, отразившийся от лузы на игровую поверхность стола, остается в игре. Прицельный шар, упавший в лузу в результате преднамеренного скатывания его по борту, не засчитывается и выставляется в соответствии с правилами конкретной игры, при этом штраф не налагается.
Выскочившие шары.
Выскочившими за борт считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т. д.). Шар остается в игре, если он, ударившись о какую-либо стационарную бильярдную принадлежность (верхнюю часть борта, скобу лузы, осветительный прибор и т. п.), самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность. Если же шар задевает за пределами стола какой-либо иной объект (кий, мел, одежду и т. п.), то он считается выскочившим даже в том случае, если он после этого вновь возвращается на игровую поверхность. Выскочившие прицельные шары выставляются после завершения удара в соответствии с правилами каждой конкретной игры. При этом штраф не налагается, а правильно забитые шары засчитываются. Если за борт выскакивает биток, то игрок штрафуется, а забитые шары не засчитываются. При игре в "Американку" биток выставляется на общих основаниях. При игре в "Московскую" и "Русскую пирамиду" вступающий в игру соперник производит удар битком с руки из дома.
Выставление шаров.
Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры. Все выставленные шары считаются прицельными.
Положение шара.
Оно определяется положением шара центра. Шар, стоящий в точности на линии дома, считается расположенным вне дома. Начало и завершение удара. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Вращающийся на месте шар считается движущимся.
Удар по близко стоящему прицельному шару (не более 1/2 радиуса шара), а также по шару, расположенному вплотную к битку.
Такой удар должен выполняться на резке под углом 45° и более в сторону от линии центров либо таким образом, чтобы биток после соударения остановился на месте, откатился назад или ушел в сторону, не пересекая линии штрафной зоны. За выполнение неправильного удара игрок штрафуется. Вступление в игру соперника.
Соперник вступает в игру после того, как в результате предыдущего удара не был сыгран ни один шар либо имело место нарушение правил.
Штрафы.
Штрафы налагаются в следующих случаях:
- если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров;
- если после удара биток выскочил за борт;
- если произведен очередной удар до завершения предыдущего удара;
- если при выполнении удара по битку ни одна из ног играющего не касается пола;
- при касании любого шара на игровой поверхности стола до, во время или после удара кием, машинкой, рукой, одеждой и т. п.;
- за выполнение неправильного удара по битку;
- при неправильном ударе по близко стоящему прицельному шару;
- за выполнение удара пропихом по прицельному шару, отстоящему от битка более чем на 1/2 радиуса шара, когда игрок чрезмерно затягивает время контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и играемый прицельный шар;
- при двойном ударе, когда наклейка кия касается битка дважды;
- за выполнение удара нажимом, когда биток выжимает прицельный шар от борта;
- если при ударе с руки из дома биток задевает какой-либо находящийся в доме прицельный шар;
- при нанесении удара не битком ("Русская пирамида" и "Московская");
- при падении битка в лузу ("Русская пирамида");
- при неправильном отыгрыше ("Американка");
- если при ударе с руки из дома игрок, несмотря на предупреждение судьи, выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней стороны длинного борта или производит удар с противоположной стороны стола;
- при вмешательстве в игру соперника.
Если при выполнении одного удара совершено несколько нарушений правил, то штраф взимается в одинарном размере. Шары, забитые с нарушениями правил, не засчитываются и выставляются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.
Зависшие шары.
Если шар, зависший над лузой в положении неустойчивого равновесия, остается неподвижным в течение пяти секунд и более после завершения удара, а затем падает в лузу, то судья восстанавливает его на прежнее место и игра продолжается. Так же поступают и в том случае, если зависший шар падает в лузу после явного толчка или сотрясения бильярдного стола. Если же зависший шар падает в лузу до истечения пяти секунд после завершения удара, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара и игра продолжается на общих основаниях. Если игрок производит удар битком по зависшему прицельному шару, а последний до соударения падает в лузу, то судья восстанавливает исходную позицию и удар повторяется, при этом штраф не налагается.
"Глухая" позиция.
Если шары сгруппировались возле одной из луз и при этом луза оказалась блокированной, а также в иных случаях, когда после продолжительной серии отыгрышей позиция на столе принципиально не изменяется, что ведет к неоправданному затягиванию игры, то судья, после предупреждения игроков, имеет право расставить оставшиеся на столе прицельные шары в форме пирамиды (укороченной пирамиды) с вершиной на задней отметке, право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается с руки из дома.
Вмешательство постороннего.
Если во время игры шары приходят в движение в результате вмешательства какого-либо постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то судья восстанавливает исходную позицию и удар повторяется, при этом штраф не полагается. Так же поступают и при возникновении каких-либо чрезвычайных обстоятельств: порыв ветра, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если посторонний вмешивается в игру умышленно, то игра приостанавливается до тех пор, пока он не покинет место проведения соревнований.
Вмешательство соперника.
Если соперник играющего коснется, сместит или остановит какой-либо шар, то он штрафуется, позиция восстанавливается судьей и игра продолжается. Если при этом соперник задержит играемый шар, движущийся в сторону лузы, то шар считается сыгранным, и играющий производит последующий удар. Вмешательством считаются также любые действия соперника, направленные на отвлечение внимания играющего и на создание ему помех при выполнении удара. Если же соперник вмешивается в игру умышленно, то судья действует согласно разделу "Неспортивное поведение".
Умышленное затягивание игры.
Если играющий, по мнению судьи, умышленно затягивает игру, то судья после предупреждения имеет право ввести одноминутное временное ограничение на подготовку и выполнение удара.
"РУССКАЯ ПИРАМИДА"
Цель игры.
Первым набрать 71 очко.
Используемые шары.
Биток и пятнадцать прицельных шаров с номерами от единицы до пятнадцати. Биток номера не имеет и должен отличаться от прицельных шаров по цвету или разметкой.
Расстановка шаров.
Прицельные шары расставляются в форме треугольной пирамиды с верхушкой в задней отметке. Шары ставятся вплотную друг к другу в следующем порядке: 1-й ряд - 4; 2-ой ряд - 5, 6; 3-й ряд - 7, 8; 4-й ряд - 9, 14, 13, 10; 5-й ряд.
Ведение счета.
За каждый правильно забитый шар игроку засчитывается число очков, равное номеру, а за сыгранную единицу (туза) - 11 очков, таким образом, общее количество очков - 130. К последнему оставшемуся на столе прицельному шару вне зависимости от его номера прибавляется 10 очков.
Начальный удар.
Начальный удар производится с руки из дома.
Заказ.
Перед выполнением удара играющий должен заранее указать конкретный прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть. Заказ адресуемого шара должен быть четким и ясным. До удара заказ может быть изменен и объ. Изменение заказа в процессе удара не допускается. При правильном сыгрывании заказанного шара все шары, упавшие в лузу от произведенного удара, засчитываются.
Выставление шаров.
Все неправильно забитые, незаказанные и выскочившие прицельные шары выставляются на заднюю отметку. Если выставляется несколько прицельных шаров, то они выставляются в порядке возрастания номеров вплотную друг к другу от продольной линии в сторону заднего борта. Если задняя отметка занята, то шар выставляется на продольной линии в сторону заднего борта ближе к мешающему прицельному шару, но не вплотную.
Штрафы за нарушения.
За каждое нарушение с текущего счета нарушителя списывается 5 очков и текущему счету соперника прибавляется 5 очков.
Игра при счете 70:70.
Если каждый из игроков набирает по 70 очков, то последний забитый прицельный шар выставляется на заднюю отметку. Право последующего удара определяется розыгрышем, после чего игра продолжается с руки из дома и ведется до шара или штрафа.
Патовая позиция.
Если каждый из игроков преднамеренно совершает три нарушения правил подряд (тушует биток, забивает его в лузу, продвигает биток вперед без прицельных шаров и т. п.) и при этом позиция прицельных шаров не изменяется, игра приостанавливается, после чего на стопе остается лишь один прицельный шар, каждому из игроков засчитывается по 70 очков и игра продолжается по правилам "Игры при счете 70:70".
Примечание: после второго нарушения подряд должно последовать предупреждение со стороны судьи.
"АМЕРИКАНКА"
Цель игры.
Первым забить восемь шаров.
Используемые шары.
Игра ведется шестнадцатью шарами, каждый из которых может быть прицельным шаром.
Расстановка шаров.
Пятнадцать прицельных шаров расставляются в форме пирамиды с вершиной в задней отметке.
Начальный удар.
Начальный удар производится с руки из дома.
Ведение игры.
Играть можно любой прицельный шар или биток от прицельных шаров заказ не требуется. При правильном ударе засчитывается любое количество шаров, упавших в лузы.
Отыгрыш.
Отыгрыш считается правильным в следующих случаях:
если один из шаров, перейдя через центральную линию, коснулся противоположного короткого борта или довел до него какой-либо другой шар;
если центральную линию пересекли два шара (биток и прицельный шар);
если один из шаров, отразившись от одного борта, коснулся второго, откатив от него какой-либо второй шар.
Выполнение отыгрыша какими-либо другими способами штрафируется.
Выставление шаров.
Все неправильно забитые, выскочившие, а также выставляемые штрафные шары ставятся вплотную к середине заднего борта. Если же это место занято, выставляется вплотную к короткому борту как можно ближе к мешающему шару.
Штрафы за нарушения.
За каждое нарушение правил с игрока взимается штраф в размере одного шара. Если на момент нарушения у игрока нет забитых шаров, то штраф взимается с первого забитого им шара.
"МОСКОВСКАЯ"
Цель игры.
Первым забить восемь шаров.
Используемые шары.
Биток и пятнадцать прицельных шаров. Биток должен отличаться от прочих шаров цветом или особой разметкой.
Расстановка шаров.
Пятнадцать прицельных шаров расставляют в форме пирамиды с вершины в задней отметке.
Начальный удар.
Начальный удар производится с руки из дома.
Ведение игры.
Играть можно любой прицельный шар или биток от прицельных шаров заказ не требуется. При правильном ударе засчитывается любое количество шаров, упавших в лузы. Взамен забитого битка со стола снимается любой из прицельных шаров, который укажет соперник, после чего играющий производит удар битком с руки.
Выставление шаров.
Все неправильно забитые, выскочившие, а также выставленные штрафные прицельные шары ставятся вплотную к середине заднего борта. Если же занято, то шар выставляется вплотную к борту как можно ближе к мешающему прицельному шару.
Штрафы за нарушения.
За каждое нарушение правил с игрока взимается штраф в размере одного шара. Если на момент нарушения у игрока нет забитых шаров, то штраф взимается с первого забитого им штрафа.
ПРАВИЛА ИГРЫ В "POOL 8-BALL"
Цель игры.
"POOL 8-BALL " - игра по заказу. Игра ведется битком (белым шаром). Один забивает одноцветные шары (1-7), другой - полосатые (9-15). Побеждает забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар номер.
Установка шаров.
ШАРОВ Восьмой шар ставят в центре пирамиды. Цветные и полосатые шары устанавливая в углах пирамиды шары разной группы.
Разбой шаров.
Битком необходимо из-за "линии дома" забить шар или довести минимум до бортов. Невыполнение этого условия - ошибка. Партнер может тогда либо продолжить игру с этой позиции, либо сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Попадание битка в лузу при разбое - ошибка. Прицельный шар при разбое вылетел за борт - ошибка. В этом случае партнер или продолжает игру, или играет из-за "линии дома". Если при разбое падает 8-ой шар в лузу, то партнер ставит заново пирамиду, разбивает шары, или ставит 8-ой шар на заднюю точку и играет из этого положения. Если одновременно падают 8-ой шар и биток, то партнер может заново поставить пирамиду или поставить 8-ой шар на заднюю точку и играть из-за "линии дома".
Выбор шаров.
После разбоя стол всегда "открыт". Выбор происходит тогда, когда играл шар по заказу.
Правильный удар.
Необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар. Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы прицельный шар после этого коснулись бортов. Выскочившие прицельные шары - ошибка. Их устанавливают на задней линии по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту.
Ошибкой будет считаться:
-если биток не попал в прицельный шар;
-при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов;
-биток падает в лузу;
-биток вылетает;
-партнер задевает чем-либо любой шар;
-игрок бьет по шару, когда шары еще не остановились.
При любой ошибке партнер играет "с руки", то есть ставит биток в любое место стола.
ПРОИГРЫШ
Игрок проигрывает партию, если:
-шар номер 8 забит при ударе с нарушениями (исключение - при разбое);
-шар номер 8 преждевременно упал в лузу;
-шар номер 8 выбит за борт;
-шар номер 8 упал в незаконную лузу;
-шар номер 8 упал в лузу одновременно с последним шаром своей группы.
"POOL 9-BALL"
Общие правила.
В "девятку" играют белыми или нумерованными шарами. Шары ставятся ромбом так, чтобы первый шар стоял на задней точке. Битком нужно попадать по прицельным шарам поочередно, то есть первое касание битка должно быть по шару с наименьшим номером. Ни шар, ни лузу заказывать не надо. Выигрывает тот, кто правильно забьет 9-й шар. Тот, кто выиграл первую игру, начинает следующую, если иной порядок не объявлен перед началом соревнований.
Начало игры.
Первый шар ставится на заднюю точку, 9-й в середину ромба; остальные шары могут быть на произвольном месте.
Начальный удар.
Игрок может поставить свой шар на любую точку в дом. Начальный удар признается правильным, если биток попал в 1-й первым и хотя бы четыре прицельных шара коснулись борта или хоть один из прицельных попал в лузу. Отыгрыш при начальном ударе не разрешается. Если игрок попал в шар с наименьшим номером и любой из прицельных шаров попал в лузу, то игрок играет дальше, но должен опять попасть в шар с наименьшим номером. Если игроку не удалось попасть в шар с наименьшим номером и ударить его так, чтобы минимум четыре шара коснулись борта или один попал в лузу, или он совершил любую другую ошибку, то этот начальный удар считается ошибочным и соперник имеет возможность:
поставить биток на произвольную точку стола;
продолжать игру из позиции, оставленной соперником.
Шары, попавшие в лузу, за исключением 9-го, не выставляются.
Если игрок попадает в шар с наименьшим номером первым и этим своим ударом посылает 9-й шар в лузу, то он выигрывает игру.
Если игрок своим ударом оставляет позицию с явно неразбитым ромбом, это считается непозволенным отыгрышем, то есть ошибкой.
Push-Out.
Игрок, который бьет сразу после правильного начального удара, может играть так называемый Push-Out. При этом игрок имеет право бить биток в шар, на борт или попасть в лузу шаром, который после этого остается там (кроме 9-го, который выставляется обратно на заднюю точку или на продольную линию). При Push-Out, если биток не попадает в прицельный шар, это не считается ошибкой. Также не считается ошибкой, если биток попадает в прицельный шар, но после этого ни один из шаров не касается бортов, или прицельный шар не попадает в лузу. Если Push-Out неочевиден, то игрок должен объявить его, в противном случае удар считается обычным. После правильного Push-Out соперник решает, будет ли он бить или передаст ход обратно игроку, бившему только что. До тех пор, пока не произошло нарушение правил, Push-Out не считается ошибкой. Push-Out, который нарушает правила в зависимости от тяжести ошибки, приводит к игре соперника с руки. Суть Push-Out состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение.
Игра.
До тех пор, пока игрок попадает в шар с наименьшим номером и в то же время любым прицельным шаром попадает в лузу, он имеет право играть дальше. Выигрывает тот, кто правильно забивает 9-й шар. В игре в "девятку" нет заказа ни шара, ни лузы.
Позиция шаров после ошибки.
После ошибки противник имеет право играть с руки: он при неизменной позиции прицельных шаров ставит биток на любую точку стола и бьет его в произвольную сторону.
Проигрыш.
Игрок, который делает тройную ошибку, проигрывает игру. Если у игрока, который владеет ходом, уже начислено две ошибки, то судья, или, если нет судьи, соперник, должен его об этом предупредить. Биток, попавший в лузу при начальном ударе, засчитывается как первая ошибка.